22 апреля 2017 г.

Плагин паучьей навигации для Unreal Engine 4

Долго работал над способом создания навигации для паука в Unreal Engine 4. Дело в том, что стандартная система навигации работает только на горизонтальных поверхностях (UE 4.15). Но пауки должны ползать и по стенам и по потолку. Результатом работы стал плагин со своим способом построения сетки навигации. Для перемещения по сетки был реализован алгоритм поиска пути A*. Подробнее можно посмотреть на странице плагина: https://github.com/rnixik/spider-navigation-plugin


Комментариев нет:

Отправить комментарий